前言
go语言写函数时经常返回nil,然后在函数外面判断返回值是否为空。这里有个bug,记录一下
问题1
(*Type)(nil) ≠ nil
func returnsError() error {
var p *MyError = nil
if bad() {
p = ErrBad
}
return p // Will always return a non-nil error.
}
上面函数returnsError返回的 p 永远不会与 nil 相等。
这是为什么呢,因为 error 是一个 interface,interface 之间比较需要保证两者的 Type 和 Value 两两相等
语言内的 nil 可以理解为一个 Type 和 Value 均为空的 interface
代码里面返回的 p 虽然 Value 为空,但是 Type 是 *MyError
所以 p!=nil 。
正确写法
func returnsError() error {
if bad() {
return ErrBad
}
return nil
}
这个问题不仅仅是抛出错误的时候会出现,任何返回 interface 的场景都需要注意。
问题2
type CustomError struct {
Metadata map[string]string
Message string
}
func (c CustomError) Error() string {
return c.Message
}
var (
ErrorA = CustomError{Message:"A", Matadata: map[string]string{"Reason":""}}
ErrorB = CustomError{Message:"B"}
)
func DoSomething() error {
return ErrorA
}
而我们在外部接收到错误之后常常会使用 errors.Is 来判断错误类型:
err:=DoSomething()
if errors.Is(err, ErrorA) {
// handle err
}
但是会发现上面这个判断无论如何都是 false。研究一下 errors.Is 的源码:
func Is(err, target error) bool {
if target == nil {
return err == target
}
isComparable := reflect.TypeOf(target).Comparable()
for {
if isComparable && err == target {
return true
}
if x, ok := err.(interface{ Is(error) bool }); ok && x.Is(target) {
return true
}
if err = errors.Unwrap(err); err == nil {
return false
}
}
}
可以看到这是一个在 error tree 上递归的流程,真值的终结条件是 err==target ,但是前提是 target 本身得是 comparable 的
所以如果我们把一个 map 放入了 error struct,就导致这个 error 变为 incomparable,永远无法成功比较。
解决方案也很简单,就是将 Error 定义指针类型:
var (
ErrorA = &CustomError{Message:"A", Matadata: map[string]string{"Reason":""}}
ErrorB = &CustomError{Message:"B"}
)
指针类型比较只需要是否检查是否指向同一个对象,这样就能顺利比较了。